Kategória: Escar

Ciudad Sucia

Amikor a Sucio-törvények a városfalakon kívülre kényszerítették az Öregvihar és a Sámánháború elől Derasba menekülteket, nem tartott sokáig, hogy a városfalak árnyékában megszülessen Ciudad Sucia. A több ezer jövevénynek újrakezdést biztosító városrész folyton változó utcáiról, szárnyas lovairól és az ott lakó istenségről híres, ám a kívülállók jobban teszik, ha vigyáznak, mert a Zaluu Süreg ifjai csak az alkalmat lesik a harcra.

Ciudad Sucia leírásába rejtve egy új származás, új neveltetés, két új képesség és egy új lény statisztikái is várják az érdeklődőket.

Felfordulás Aracelisnél

Új mini-modullal bővült a honlap. A karakterek a kaland kezdetén Aracelis Áfiumbarlangjának mit sem sejtő vendégei, akik csakhamar szembe találják magukat a környéket terrorizáló számos zsoldoskompánia egyikével. Ha a találkozást – viszonylag – épp bőrrel megússzák lesz alkalmuk megtudni a zsoldosok jövetelének okát is, de ennek nem biztos, hogy örülni fognak. Ez, a mindössze 1-2 óra alatt lejátszható, egyetlen jelenetből álló kis kaland jó kiindulási alapul szolgálhat egy nagyobb szabású kampányhoz, amelynek keretében a karakterek az escari nagypolitikai sűrűjében találhatják magukat.

A Felfordulás Aracelisnél megtalálható a Letöltések között.

A derasi kikötő

A Derasi kikötő párját ritkító hely: a Lassú-Bonatara patkó alakú kanyarja által határolt déli földnyelven istállók, kocsmák, szállók, nyomortanyák és kontárműhelyek sorakoznak összepréselődve. Nyüzsgő és zajos, saját szabályai szerint élő városrész, amely drogtanyáiról, úszó kocsmáiról és föld alá kényszerült közösségeiről egyaránt híres.
A derasi kikötőről bővebben a mai frissítésben értekezem.

Mireia Gabaldon y Gironda

A mai frissítésben Escar királyságának egyik fontos lakóját mutatom be: Mireia Gabaldon y Gironda ichorvérű hercegnőt életének különböző szakaszaiban. A karakterbemutató több célt is szolgál: Mireia JK-nak született, és karakterlapjainak bemutatásával példát szeretnék nyújtani az Ichor rendszerében lehetséges karakterekre. Másrészt, Mireia élettörténete tovább színesítheti Escart. Végül, ötletekkel szolgálok arra, hogyan bukkanhat fel Mireia NJK-ként a karakterek kalandjai során.


Apró bónuszként az Escar: királyság a szakadék szélén cikk a királyság térképével bővült.

Escar története

1173-ban Escar egy kivérzett, felégetett, lerombolt ország, egy feltámadásban reménykedő büszke nemzet, amelynek szívében még elevenen él a közelmúlt dicsősége. Az Escar története menüpont betekintést nyújt a kanyargós útba, amely Eutelo Escar lázadásban gyökerező államalapításától ideáig vezetett. A királyság történetének sorai közé illesztve egyszersmind tucatnyi, Escar múltjában gyökerező kalandötlet is várja az olvasót.

Escar: királyság a szakadék szélén

Az Ichorral való terveim között szerepel, hogy a világ egyes részeit rivaldafénybe állítva, apránként készítsek kiegészítő köteteket a játékhoz. Egy-egy ilyen kötetben egy ország vagy tájegység részletesebb bemutatása mellett helyet kapnak majd új, az adott vidékre jellemző presztízskasztok, kalandötletek és kalandmodulok, a vidék életében meghatározó NJK-k, bestiák, ereklyék és helyek. Addig is amíg összegyűlik elegendő anyagom egy kötethez, az elkészült részeket apránként felteszem a honlapra.

2020-ban, amikor elkezdtem dolgozni az Ichor szerepjátékon első kalandjainknak Escar adott otthont, így talán természetes, hogy a Katasztrófák Kontinensét bemutató bejegyzések közül az elsőként evvel a királysággal foglalkozzon.

Az első rész, Escar általános bemutatása már megtalálható a Faria, a Katasztrófák Kontinense menüpont alatt. A héten még érkezni fog az első escari presztízskaszt, a Kivetett, jövő héten pedig Escar fél évezredes történelmének rövid áttekintése.

7 / 7 oldal

Köszönjük WordPress & A sablon szerzője: Anders Norén

Verified by MonsterInsights